15
Zář

DECE – konečně řešení digitálního ekosystému?

Skupina největších mediálních společností se chystá konečně najít řešení už desetiletí trvajícího problému digitální domácnosti. Chce vytvořit DECE neboli „Digital Entertainment Content Ecosystem“, ekosystém pro domácí digitální zábavu. Jinými slovy něco, co už Apple dlouho předlouho provozuje v podobě iTunes, přehrávačů iPod, telefonů iPhone, a ostatní jen čučí a blednou závistí. Teď si konečně řekli, že s tím něco udělají – a protože jde o skupinu OPRAVDU velkých hráčů, zdálo by se, že se snad konečně něco kloudného chystá. Za jeden provaz najednou táhnou Microsoft a Sony, Cisco Systems, HP, Intel, Toshiba, FOX, NBC, Lionsgate, BestBuy, Warner Bros i VeriSign a další. Jediný, kdo na seznamu citělně chybí je samozřejmě Apple, který se jim všem ale může jen smát.
digitální ekosystém
Přestože mají ambici zadupat iTunes do země, bude jim to trvat další léta – a mezitím může Apple dál sílit. První detaily ohledně DECE se mají objevit v lednu 2009 na CES. Konsorcium hollywoodských studií a výrobců elektroniky slibuje, že dá konečně uživatelům možnost přenášet mediální obsah mezi různými zařízeními, vypalovat jej na fyzická média, prostě s ním volně nakládat. V současné době se především pracuje na specifikaci, podle které by se pak mohli řídit výrobci hardwaru i softwaru – pokud si ji licencují. Jakmile pak v obchodě najdete zařízení s nálepkou loga DECE, bude vám jasné, že je kompatibilní se zbytkem. „Je to něco velmi odlišného než ekosystém Apple,“ řekl Mitch Singer, prezident uskupení DECE. „Urgujeme na Apple, aby se přidal do konsorcia. Nečekáme, že Apple odejde, nebo že ho nahradíme,“ dodal. Haha.

zdroj: reuters

08
Zář

Microsoft představuje filmový klub na Xbox Live

Microsoft už před časem představil zcela novou verzi Dashboardu, ovládacího rozhraní a služeb své herní konzole Xbox 360. Neřekl však, kdy jej hodlá spustit. Nyní se na internetu čile spekuluje o tom, že by se tak mohlo stát již 25. září. Kromě toho ale také chystá v rámci služby Xbox Live další unikátní novinku. A tou je Xbox LIVE Film Club, tedy speciální filmový klub. Pro vybrané fanoušky bude mít Microsoft dárek – budou moct zhlédnout nové filmy dříve, než kdokoliv jiný. „Máme k dispozici některé opravdu velké hity a HD obsah v rámci naší služby Xbox LIVE Video Store… a díky nové službě Film Club budou moct fanoušci vidět společně se svými přáteli vybrané filmy ještě dříve, než kdokoliv jiný,“ řekl James Houlton, Xbox LIVE marketing manager. Více informací o filmovém klubu se můžete dozvědět na adrese www.xbox.com/filmclub.
Xbox Live Film Club

zdroj: nikkei

22
Čvc

Panasonic začne prodávat digitální zeď v roce 2010

Pro všechny, které zajímá kdy zmizí klávesnice a myš, tu máme zajímavou zprávu. Panasonic se už v roce 2010 chystá uvést na trh svou Digital Wall. Další hračku, která má co dočinění s dotykovým ovládáním, podobně jako nedávno ohlášený projekt Microsoftu jménem Surface (případně odvozená TouchWall), nebo třeba Apple iPhone. Panasonic už svou digitální zeď několikrát demonstroval, nejnověji v Panasonic Center v Japonsku v poblíž Tokia. Zeď s diagonálou 5,5 metru funguje jako obrovský dotýkový displej. Můžete na ní sledovat televizi (zda v HD, toť zatím otázka), brouzdat internetem, spouštět různé aplikace. V současné podobě je citlivá na dotyk pouze v jednom místě, nícméně Panasonic pilně pracuje na multi-touch technologii, díky které bude práce se zdí mnohem intuitivnější a interaktivnější. V kombinaci s třeba takovou PlayStation 3 a třeba i hlasovým ovládáním (které nabízí například Mac OS X) to nemusí být vůbec špatná věcička, i když bude dozajista proklatě drahá.

Panasonic digital wall

zdroj: numerama.com

21
Čvc

150 milionů PS3, DVD upscaling na Xboxu 360 a evropský prodej filmů

PlayStation 3Přes víkend a za minulý týden se objevila hned kupa zajímavých novinek spojených zejména s herními konzolemi nebo konzolami, jak kdo chce. Předně, Kaz Hirai, velitel celého tažení jménem „PlayStation“ a velká hlava v Sony, řekl deníku Financial Times, že by rád s PlayStation 3 překonal prodeje PlayStation 2 a dosáhl během deseti let zhruba 150 milionů prodaných kusů. První PlayStation má zatím na kontě asi 104 mil., PlayStation 2 asi 140 mil. vyexpedovaných kusů po devíti letech na trhu. PS3, vybavená blu-ray přehrávačem a velmi výkonným čipem Cell, má ambici vydržet na trhu i přes deset let. Prozatím je ale pro Sony stále ještě velmi trátová, na každé prodané konzoli PlayStation 3 tratí firma minimálně desítky dolarů a ztráta se dosud pohybuje kolem 3,3 mld. dolarů. Přitom prodáno zatím bylo asi 14,3 mil. kusů, rok a půl od uvedení na trh. Známý analytik herního průmyslu Michael Pachter ze společnosti Wedbush Morgan Securities odhaduje, že pokud by se podařilo dostat cenu PS3 pod 200 dolarů, mohly by prodeje skutečně výrazně vylétnout. Ale to se v nebližších letech určitě nestane – prozatím Sony pouze pomalu snižuje ceny lepších modelů. Není v tom ale sama, Microsoft samozřejmě kontruje se svou konzolí Xbox 360. Kromě toho, že během podzimu uvede nové ovládací rozhraní Xboxu 360, které se nápadně podobá PlayStation Network či produktům Apple jako třeba iPhone, chystá se na trh také nová 60 GB verze konzole, která zvládne skrze HDMI kabel také DVD upscaling. Microsoft tak chce alespoň částečně vyrovnat handicap chybějící HD-DVD či blu-ray mechaniky. Přitom HD filmy si mohou uživatelé Xboxu 360 alespoň stahovat. Stejně jako majitelé PlayStationu 3 – ale prozatím pouze v USA. Do Evropy a dalších PAL teritorií dorazí video store na PlayStation Network teprve v roce 2009. Kdy přesně, to se dozvíme v průběhu následujících měsíců. Hmm… hlavně že je prý pro Sony Evropa tak důležitá. Vypadá to, že zas TAK moc nakonec ne.

PlayStation Network Store

LCD televize výhodně koupíte v obchodě Video Expert.cz

zdroj: joystiq

05
Kvě

Grand Theft Auto IV – recenze v HD

Herní server Hrej.cz přináší HD videorecenzi očekávané pecky Grand Theft Auto IV pro herní konzole Xbox 360 a PlayStation 3. Součástí rozsáhlého speciálu je samozřejmě také recenze klasická, ze které je následující úryvek:

„Ať už bychom se snažili napsat o hře cokoliv, prakticky veškerý její obsah je jen výrazným zlepšením věcí, které přinesly díly předchozí, jen s tím rozdílem, že tentokrát bylo vše znatelně dražší. Desítky miliónů dolarů a práce několika stovek lidí stojí za titulem, který se drží obvyklého schématu. Stačí se v polovině hry podívat na mapu a uvidíte hned sedm potenciálních zaměstnavatelů, které ovšem ve zlatých stránkách nenajdete.“ (recenze)

Grand Theft Auto IV - recenze v HD